[보육과정] 靑少年(청소년) 의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 대책을 설명(e…
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작성일 23-01-27 22:40
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다. 온라인 게임을 해본 경험이 있는 靑少年 중 일주일에 1번 이상 하는 경우는 남자가 총 91.2%로 여자 76.9%보다 높게 나타났다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다.
초등학생의 84.4%, 중학생의 88.0%, 고등학생의 87.6%가 온라인 게임을 해본 것으로 나타나 학년 간 큰 차이는 없는 것으로 나타났다.
온라인 게임을 해본 경험이 있는지에 대하여는 전체 응답자의 86.2%가 해 본 적이 있다고 응답하여 초등학생 및 靑少年의 대부분이 온라인 게임을 해 본 적이 있는 것으로 나타났다.
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순서
‘일주일에 1번 이상 한다’는 응답이 전체적으로 84.8%로 나타나 초등학생과 靑少年층의 온라인 게임 이용의 빈번함을 잘 보여주고 있다
설명
서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다.
2) 평소 온라인 게임을 하는 빈도
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[보육과정] 靑少年(청소년) 의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 대책을 설명(explanation)
성별 온라인 게임 이용 빈도를 살펴보면 ‘매일 한다’는 응답이 남자에서 35.5%로 여자보다 훨씬 높았다. 다름 아닌 게임 때문이다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다.
보육과정,청소년의 인터넷 사용과 중독,인터넷 활용의 폐해
1) 온라인 게임을 해 본 경험 여부
평소 온라인 게임을 하는 빈도에서는 ‘매일 한다’는 응답이 25.4%였고 ‘매일 한다’고 응답한 사람 중 중학생이 30.1%로 가장 많았다.