게임이론(理論)
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작성일 23-01-22 12:28
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게임理論(이론)
게임理論(이론)은 사회 상황에서 상호 의존적인 선택에 관한 理論(이론)이다. 즉, 정책결정에 참여한 개인이 둘 이상일 경우에 정책결정자는 책략적 경쟁관계 속에서 각 개인의 대안을 analysis하고 합리적인 결정을 도출하기 위한 정책결정 모형이다.
예를 들어, 사회복지재정을 줄이고 경제성장을 위한 투자를 늘릴 것에 대한 정치적 요구가 있다고 가정할 때, A에게 가장 유리한 선택은 A가 사회복지정책에 투입하는 비용을 포기하고 B가 주장하는 경제성장을 위한 투자를 하는 것이다. 이와 같이 게임理論(이론)이란 게임에 참여하는 경기자가 사용하는 책략과 특정한 책략에 따라서 경기자가 받게 되는 보상(payoff)을 체계적으로 연구하는 것이다. 그러나 이 경우는 B의 입장에서도 마찬가지이다.
결국 A와 B가 일정 부분을 포기하는 것(손실을 최소화)이 각 정당의 입장에서 볼 때, 주 책략(dominant stratagy)이 된다 주 책략이란 각 정당의 행동에 상관없이 자신의 입장에서 보았을 때 최적의 책략을
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