[ 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 槪念인 샘플링 비율, ] rcp
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작성일 23-01-26 13:54본문
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2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명(explanation)하시오
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안녕하세요. 해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다.
[ 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 槪念인 샘플링 비율, ] rcp
안녕하세요.
설명
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그래픽커뮤니케이션
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1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명(explanation)하시오.
- 공개된 data(자료) 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다. -받으신 자료가 도움이 되어 좋은 결과물 만드시길 바랍니다.
레포트 > 인문,어학계열
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4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. - 공개된 자료 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 example(사례) 와 함께 가능한 상세하게 서술하시오.
순서
3. 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 정의(定義) 인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명(explanation)하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명(explanation)하시오.
다. - 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고 - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다.