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[工學(공학) 기술] U-Home

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작성일 21-03-12 00:13

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U-Home

Ⅰ. 유비쿼터스의 개요
1. 유비쿼터스 컴퓨팅이란?
2. 유비쿼터스의 특징

Ⅱ. U-Home의 개요 및 기능
3. U-Home의 개요
4. U-Home의 기능

Ⅲ. U-Home의 당위성 및 경제성
5. U-Home의 당위성
6. U-Home의 경제성
7. U-Home 시장의 결점 인식
8. 현재 적용 instance(사례)

Ⅵ. U-Home의 future(미래)
9. U-Home 산업의 특징
10. 상용화될 future(미래)의 U-Home 서비스
11. U-Home 서비스의 발전展望
12. U-Home 展望에 따른 우리의 project

1. 유비쿼터스 컴퓨팅이란?
사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않은 상태에서 장소에 구애 받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 구축하는 기술이다.
제 2의 물결 : 퍼스널 컴퓨터(PC) 시대
한 사람이 한 대의 컴퓨터를 사용하며, 인간은 컴퓨터와 대등한 관계가 된다
제 3의 물결 : 유비쿼터스 컴퓨팅 시대
많은 컴퓨터들이 한 사람을 위해 움직이며, 인간과 컴퓨터의 주종관계가 역전된다

유비쿼터스 사회의 개념(槪念)과 모습
가정에서는 홈 네트워크 시스템이 고도화된 형태…(To be continued )
순서


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[공학기술] U-Home - 미리보기를 참고 바랍니다.

제 1의 물결 : 메인프레임 시대
많은 사람들이 한 대의 컴퓨터를 서로 공유하며, IT의 주역은 인간이 아닌 컴퓨터인 시대이다.




제1의 물결 메인프레임 시대
다수 대 1PC / 컴퓨터 위주의 IT
제2의 물결 퍼스널 컴퓨터 시대
개인 대 1PC / 대등한관계
제3의 물결 유비쿼터스 컴퓨팅 시대
개인 대 다수PC / 인간 위주의 관계

1998년 유비쿼터스란 용어를 처음 사용한 미국 제록스 팰로앨토 연구소의 마크 와이저(Mark Weiser) 소장은 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임, PC에 이은 제3의 정보혁명의 물결을 이끌 것이라고 주장하였다. , [공학기술] U-Home공학기술레포트 , [공학기술] U-Home
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